domingo, 14 de fevereiro de 2021

Editorial Revista Digital - Desatualizado!

São Paulo, 2021 - Um mundo virtual normalmente é totalmente desapegado do mundo real. Uma economia própria que dita preços, raridade de mercadorias, atividades relevantes e todo o resto que faz a comunidade movimentar-se.

Mas, aplicando isso ao WoozWorld (e a muitos outros mundos virtuais onde precisamos fazer compras com dinheiro real), as transações necessárias para obter Wooz acompanham outra realidade, a economia do mundo real, que comparando a do Brasil com o resto do mundo, não está muito favorável!

No último ano, a moeda brasileira, Real, sofreu FORTE desvalorização no mercado, isso é, comparando com outras moedas (como o dólar), nossa moeda está valendo MUITO pouco.

RE

WoozWorld. Provavelmente se você está vendo esse vídeo você conhece esse jogo e joga ele a mais de alguns meses.

WoozWorld foi lançado em 2009 e desde então passou por várias reformas no design, gráficos e jogabilidade. As atualizações tinham sempre o foco de melhorar a comunidade, pensando na diversão e no lucro, é claro.

Mas, conforme os anos passaram o WoozWorld foi focando mais e mais em dinheiro e esqueceu da diversão e criatividade.

Enfim, esse vídeo é Uma Carta Aberta de Desespero para o WoozWorld, assinado por muitos da comunidade brasileira!

Lucro Acima de tudo

Desde 2020 a comunidade brasileira de WoozWorld tem se deparado com preços absurdos em pacotes de promoções que não dão dinheiro o suficiente para manter-se no jogo sem ser necessário outras e outras compras.

Junto desses preços abusivos o jogo também nos prende em sistemas baseados em sorte que nos faz gastar muito Wooz para conseguir itens raros (que na maioria das vezes nem ganhamos e somos obrigados a esperar alguém vender por beex no Bazar).

Fazendo uma conta simples, esses sistemas de sorte nos fazem gastar mais de 15 mil Wooz caso tentemos ganhar TODOS OS ITENS, isso chutando bem baixo!

Com pacotes que nos rendem de 1500 a 3000 wooz, é MUITO CARO tentar a sorte no jogo!

Isso sem contar em quantos itens são adicionados individualmente no ShopZ do jogo, comparando com quantos são colocados nas surpresas!


Qual o reflexo disso no WoozWorld?

Se tratando de uma empresa canadense, o WoozWorld recebe todo o nosso dinheiro em Dólar Canadense (CAD). Com isso, a cada 1 Real que gastamos no jogo eles só recebem 0.23 Dólares (cotação do dia 21/03/2021).

Isso significa que a rentabilidade da comunidade brasileira é muito baixa, sendo assim, se o WoozWorld fizer um pacote com muitos Wooz, eles não vão ganhar muito dinheiro, já que nós vamos ter Wooz suficiente para não precisar comprar Wooz na semana seguinte, compra.

Quanto o WoozWorld ganha com a comunidade brasileira?

É muito difícil especular quanto a comunidade brasileira gera para a empresa, pois somos uma comunidade grande e muitas pessoas devem fazer compras semanalmente, apesar de outras se recusarem a comprar Wooz com preços tão absurdos!

Mas, fazendo a conversão de um pacote de R$ 10.99 (valor dos últimos dois pacotes de promoção da sexta-feira), o WoozWorld faz $ 2.51 (dólar canadense) por pacote vendido.

Com as informações acima podemos dizer que o WoozWorld Brasil gera pouquíssimo dinheiro a empresa, uma vez que usamos a moeda menos valorizada entre as comunidades do WoozWorld.

É possível reverter essa situação?

Mudar essa situação parece não ser o foco do WoozWorld. É muito mais cômodo e menos trabalhoso lançar pacotes fracos, como os que estamos vendo nas últimas semanas, do que pensar em uma estratégia para tornar nossa comunidade rentável. Mas, o Blog Revista Digital WoozWorld pensou em algumas opções, que talvez não sejam as preferidas dos Woozens, mas ajudariam na receita do jogo no nosso país!

1º - Coleções na Loja Wooz

Antigamente as coleções não eram lançadas semanalmente no ShopZ, mas sim na Loja Wooz! Com um valor que já variou de 3 a 6 reais, as coleções eram vendidas separadamente em pacotes que as vezes vinham até com um pouco de Wooz!


2º - Campanhas feitas para divertir e lucrar

A muito tempo alguns concursos do WoozWorld tinham placar e os Woozens que conseguiam ficar no topo ganhavam vários prêmios exclusivos. Em alguns concursos só era possível participar quem fazia compra de um item, por exemplo um Symbz ou um Cabelo que te possibilitava coletar para subir no placar!

Já em outras campanhas o uso dos acessórios eram dispensáveis! Você poderia subir no placar sem usar o item! Mas, caso usasse-o você faria o dobro de pontos comparado com coletar sem vestir o item!

Esse foi o caso da campanha Jogos das NaçõeZ, onde para participar você precisava apoiar uma das NaçõeZ comprando o SymbZ dela na Loja Wooz!


Comente e
Ganhe Prêmios.
Participe!

Leitor do Mês

Nenhum comentário:

Postar um comentário